Jan z Mirmiłowa
Jan z Mirmiłowa
|
|
| Punkty: | 7.610 |
| Ranking: | 1572 |
| Pokonani przeciwnicy: |
13.618 (2688.)
|
| Plemię: |
~JOKE~
|
| Wioski (3) |
Współrzędne |
P. |
|
|
546|323 |
4.417 |
|
|
546|326 |
1.586 |
|
|
552|338 |
1.607 |
|
|
Profil
|
 |
|
Tekst osobisty
|
| Jestem kiepski w te gierki |
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Brąz - Poziom 2)
Splądruj surowce z innych wiosek 100 razy.
Hetman (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj 25 innych graczy.
Rabuś (Brąz - Poziom 2)
Zrabuj łącznie 10.000 surowców.
Samobój (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 100 jednostek.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Ofiara
Zostań podbity w ciągu tygodnia po skończeniu się Twojej ochrony początkowej.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Przywódca (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.
Śmierć bohatera (Drewno - Poziom 1)
Podczas wspierania innych wiosek strać 1.000 swoich jednostek.
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.
Odznaczenia rozwoju
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Bibliotekarz (Brąz - Poziom 2)
Znajdź 6 unikalnych manuskryptów.
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.
Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)
Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!
Poziom rycerza (Brąz - Poziom 2)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 10.
Archeolog (Drewno - Poziom 1)
Odkryj 2 unikalne relikty.
Człowiek interesu (Drewno - Poziom 1)
Wymień towary na rynku 10 razy.
Fortuna i chwała (Drewno - Poziom 1)
Masz przy sobie 2 relikty!
Kompania braci (Drewno - Poziom 1)
Posiadaj 2 rycerzy.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Zbieracz (Drewno - Poziom 1)
Zbierz łącznie 1.000 surowców.
Odznaczenia inne
Morza Fortuny: Odkrywca (Złoto - Poziom 4)
Odkrycie 40 regionów.
Morza Fortuny: Wielkie odkrycie (Srebro - Poziom 3)
Odkryj 3 różne wyspy.
|
|